Establecimos las directrices: una DA premium, limpia, sin ruido visual innecesario. Para un FPS competitivo, la estética debe soportar la legibilidad: siluetas, contrastes, zonas de peligro, referencias de navegación.
Evitamos deliberadamente la sobrecarga (demasiado VFX, demasiadas partículas, demasiado "bloom"), porque hace que la información sea menos clara en situaciones de estrés.
Principios visuales:
- Legibilidad de formas > texturas ultra-ruidosas.
- Feedback de impacto claro, nunca "confuso".
- Una identidad fuerte que no degrade la competición.