Avanzamos la visión del Hub persistente: una ciudad bajo domo pensada para la identidad, el intercambio, lo social, pero sin caos. El error clásico de los hubs es convertirse en un lugar ruidoso e inútil: queremos un lugar vivo pero legible.
El Hub también es un pivote: debe conectar campaña, competitivo y progresión sin menús pesados.
Funciones del Hub:
- Social + trading + clanes
- Acceso diegético a los modos
- Housing (apartamentos/casas) + base building
- Zonas PvP controladas (arenas / duelos aceptados)