On a verrouillé le cadre économique : pas de pay-to-win. La monétisation doit rester sur du cosmétique, du confort, et des options de personnalisation. La compétition doit rester méritée.
C'est aussi une décision de long terme : un jeu compétitif qui triche avec sa propre intégrité finit toujours par perdre sa communauté.
Ce qu'on autorise / refuse :
- ✅ Skins, variations visuelles, éléments d'identité.
- ✅ Battlepass (cosmétique + progression)
- ❌ Stats, dégâts, perks exclusifs payants, avantages cachés.