Fijamos el marco económico: sin pay-to-win. La monetización debe permanecer en lo cosmético, la comodidad y las opciones de personalización. La competición debe seguir siendo por mérito.
También es una decisión a largo plazo: un juego competitivo que hace trampa con su propia integridad siempre termina perdiendo su comunidad.
Lo que permitimos / rechazamos:
- ✅ Skins, variaciones visuales, elementos de identidad.
- ✅ Battlepass (cosmético + progresión)
- ❌ Stats, daño, perks exclusivos de pago, ventajas ocultas.